
Oct 23, 2026
Folge 18 - beneath a steel sky (1994)
Ein Himmel aus Stahl, eine Stadt aus Beton – und ein Roboter, der deutlich mehr Persönlichkeit besitzt als viele Menschen um ihn herum. Beneath a Steel Sky sieht zunächst aus wie ein klassisches Point-and-Click-Adventure der frühen 90er. Doch hinter Pixelgrafik, Inventarrätseln und trockenem britischem Humor verbirgt sich eine düstere Geschichte über Überwachung, soziale Kontrolle und die Frage, was einen Menschen eigentlich ausmacht.
Wir reisen zurück ins Jahr 1994 und schauen uns an, wie Revolution Software nach Lure of the Temptress den Grundstein für den späteren Erfolg von Baphomets Fluch legte. Dabei geht es um den Zusammenbruch von Mirrorsoft, die Partnerschaft mit Virgin, fünfzehn Amiga-Disketten und die Mitarbeit von Watchmen-Zeichner Dave Gibbons. Außerdem untersuchen wir Union City: eine Stadt, in der die Reichen unten und die Armen oben leben und ein Datenbankeintrag darüber entscheidet, wer welchen Aufzug benutzen darf.
Natürlich sprechen wir auch über Robert Foster, den sarkastischen Roboter Joey, Sprachausgabe, Musik, Steuerung und den berüchtigten LINC-Space. Wir zählen Fosters mögliche Todesarten, fragen nach der Bedeutung der Androiden Walter und Gallagher und erklären, warum selbst eine Dose WD-40 und ein völlig nutzloses Sandwich etwas über Adventure-Spiele erzählen können.
Nach einer deutlichen Spoilerwarnung geht es schließlich tief unter Union City – dorthin, wo Technik, Körper und künstliche Intelligenz auf beunruhigende Weise miteinander verschmelzen.
Inhalt:
Inhalt:
00:00:23 Begrüßung und Einleitung
00:02:17 Synopse und grober Handlungsrahmen
00:04:02 Der Entwickler Revolution Software
00:06:16 Die Publisher Mirrorsoft und Virgin
00:08:29 Entwicklung, Erfolg und Rezeption
00:11:22 Dave Gibbons
00:13:24 Das Spiel - Intro und Spielwelt
00:16:16 Das Spiel - Der Protagonist und der Sidekick
00:19:34 Das Spiel - Steuerung und Spielzeit
00:22:30 Das Spiel - Sprachausgabe und musikalische Untermalung
00:25:50 Das Spiel - Handlung (ab hier Spoiler!)
00:30:09 Das Spiel - Das Sterben im Spiel
00:34:02 Das Spiel - Überwachung, Körper, LINC-Space und Meta-Gags
00:40:10 Das Spiel - Die Androiden
00:44:08 Was gut ist und was weniger gut funktioniert
00:50:09 Wirkung und Legacy
00:52:27 Empfehlung
00:53:43 Fazit und Verabschiedung
Außerdem heute in der Episode:
Revolution Software – „Lure of the Temptress“ (1992) – Mirrorsoft – Virgin Interactive – Adventure „BiFi – Action in Hollywood“ – Adventure „Das TeleKommando kehrt zurück“ – Adventure „V.L. Victor Loomes“ – Dave Gibbons – Marvin aus „Per Anhalter durch die Galaxis“ – „beneath a steel sky“ bei ScummVM – Wie man in „steel sky“ so sterben kann – „Beyond a steel sky“ (2020)
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Die eingesetzte Musik stammt aus lizenzfreien Quellen und werden im Rahmen eines Abonnements bei epidemic Music eingesetzt.
- Intro und Outro: - POW - Midnight City
- Zwischenmusiken: From now on - Challenges Ahead
Der Urheber des Podcasts ist bei der GEMA registriert und führt entsprechend der Lizenzvereinbarung Beiträge als Podcaster ab.
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